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From book to animated film: Architecture consulting for AI-assisted book adaptation with Unreal Engine

Consulting · France

A start-up from France wanted to build software that automatically turns an uploaded book or chapter into an animated film. For two months we advised on how best to set this up: from analysing the text and keeping characters consistent, through animation in Unreal Engine, to sound, costs and rights.

Key figures

The project

Client
Start-up from France
Partner
Bunmedia (consulting and concept)
Format
Regular consulting calls over two months plus a written overall concept
Deliverables
Blueprint of the software, phase plan, cost estimate, offer of a demo to try out.
Technologies
Unreal Engine, generative AI, speech synthesis

What we built

Technical details

Architecture consulting for a text-to-animation pipeline: LLM-based scene analysis from book text, character consistency through fixed assets and references, automated scene generation in Unreal Engine, assessment of real-time rendering versus AI video generation, an audio pipeline with a voice per character and lip sync, GPU infrastructure and the legal framework. Result: architecture concept, phase-based roadmap and cost estimate.

Contact: kontakt@bunmedia.de, +49 173 2578827, book a free intro call, LinkedIn.

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Vom Buch zum Animationsfilm: Architekturberatung für KI-gestützte Buchverfilmung mit Unreal Engine

Beratung · Frankreich

Ein Start-up aus Frankreich wollte Software bauen, die aus einem hochgeladenen Buch oder Kapitel automatisch einen Animationsfilm macht. Wir haben zwei Monate lang beraten, wie man das am besten aufbaut: von der Analyse des Textes über gleichbleibende Figuren und Animation in der Unreal Engine bis zu Ton, Kosten und Rechten.

Kennzahlen

Das Projekt

Kunde
Start-up aus Frankreich
Partner
Bunmedia (Beratung und Konzeption)
Format
Regelmäßige Beratungscalls über zwei Monate plus schriftliches Gesamtkonzept
Lieferumfang
Bauplan der Software, Phasenplan, Kostenschätzung, Angebot einer Demo zum Ausprobieren.
Technologien
Unreal Engine, generative KI, Sprachsynthese

Was wir gebaut haben

Technische Details

Architekturberatung für eine Text-to-Animation-Pipeline: LLM-basierte Szenenanalyse aus Buchtext, Charakterkonsistenz über feste Assets und Referenzen, automatisierte Szenenerzeugung in Unreal Engine, Bewertung von Echtzeit-Rendering gegenüber KI-Videogenerierung, Audio-Pipeline mit Stimmen pro Figur und Lippensynchronisation, GPU-Infrastruktur sowie rechtliche Rahmenbedingungen. Ergebnis: Architekturkonzept, phasenbasierte Roadmap und Kostenschätzung.

Kontakt: kontakt@bunmedia.de, +49 173 2578827, kostenloses Kennenlernen buchen, LinkedIn.